ギコ猫でもわかるファミコンプログラミング

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           〜′ ̄ ̄( ゚Д゚)<ファミコン、シロ!
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「ギコ猫でもわかるファミコンプログラミング」は、
任天堂ファミリーコンピュータ(ファミコン)のエミュレータで動作する、
8ビットアセンブラプログラムの勉強サイトです。
内容には技術的な間違いがある可能性があります。
サンプルソースはあまり整理されておらず、最適化もされていません。
また、内容は予告無しに修正されます。各自の責任においてご覧ください。
なお、このページには自由にリンクして頂いて結構です。

2023/6/17
復活!
ここに全てのファイルをアップしましたので、
ご利用下さい

「ファミコンプログラム入門」更新履歴

ファミコンプログラム入門

第1章 はじめに
第2章 NESASM
第3章 PPU
第4章 パレット
第5章 スプライト
第6章 パッド入力
第7章 ゼロページ
第8章 スプライト移動
第9章 スプライトDMA
第10章 VBlank割り込み
第11章 BGスクロール
第12章 サウンドその1
第13章 サウンドその2
第14章 スタック
第15章 ラスタースクロール
第16章 縦スクロール
第17章 横スクロール
第18章 間接アドレッシング
第19章 マッパー3

サンプルで使用しているグラフィックデータ一式

ファミコン 開発プロセス(UMLコラボレーション図)
ファミコン アーキテクチャ(UMLユースケース図)


ファミコン開発リンク


(ファミコン開発室の資料は必見です。命令表やメモリマップは参考になります)


(スプライトやBGの作成はこのサイトのYY-CHRがお勧めです)

The AppleII World
(My Collection→Hardware→MOS Technology6502は一読の価値あり)

NES on FPGA
(NESアーキテクチャの情報が非常に充実してます)


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